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개발을 시작하는 이야기

프로젝트 시작하고 얼마 되지 않았을때 지금까지의 숨가쁘게 달려온 학습에 잠시 숨을 고르며 복습의 시간이 주어졌다. 다만, 숨을 고른다고 했지 쉰다고 한건 아니라 오전에 수업듣고 오후에 복습하고, 프로젝트 진행하는 숨을 고르지만 더 숨막히는 시간이였다. 디자인과 기획을 얼추 마무리 하고나서 본격적인 개발에 앞서 개발 환경을 구축하는일을 시작했다. 파일을 생성하고 파일 내부의 정리를 위해 그룹을 미리 만들어 주고서 Info의 세팅과 Font등록, 그리고 사용할 Package와 Font, ColorSet을 등록했다. 다국어 지원 설정도 해주었는데 이때 욕심을 내서 시작은 원대하게 한국어, 영어, 그리고 일본어와 중국어도 추가시켜주었다. (국내 방문객중 사용자가 많은건 일단 넣었다.) 그리고 문화재청 API를 ..

앱을 구상했으니 좀 더 구체화하기 위해 Figma를 활용해 대략적인 디자인 작업을 실행했다. 각 페이지별로 들어갈 기능을 분배하고, 유저 플로우를 생각하며 UX/UI를 작업했으나, 지금은 여러번의 업데이트 과정을 거치며 많이 변하게 되었다. 초기 디자인 기획 확인 Figma Figma www.figma.com 앱에 사용되는 색상은 단청에 들어가는 5방색을 채용하여 선택을 했으나, 다크모드도 적용할 생각이라, Dark모드의 색상은 임의로 조금 더 어두운 색상으로 등록했다. 디자인과 오방색의 조합이 촌스러워보이긴 하지만 디자이너가 아니기때문에 어느정도 타협하고 가기로 했다. 폰트는 다국어 지원을 예상하며 최대한 다양한 언어가 지원되는 폰트를 사용하였고, 마포구에서 제작해 배포하는 MapoFlowerIslan..

SeSAC에서 한달이 조금 넘게 수업을 들었을때였다. 매일같이 오전에는 Zoom을 통한 수업을 진행하고, 오후에는 복습과 과제를 처리하기 바쁘게 지냈다 (사실 과정이 끝나가는 이 시점에 솔직히 이야기 하자면 과제의 양은 절대 적은편이 아니였고, 이걸 쫓아가기도 힘겨웠다.) 과정중에 간단한 메모앱, 감정 기록앱, 그리고 물마시기 기록하는 앱을 과제 토이 프로젝트로 완성을 하고 약간의 자신감이 붙어 아직 익숙하지 않은 기능들을 위주로 하여 학습을 주 목적으로 한 앱을 만들어서 출시를 진행해보기로 했다. 일단 처음 한것은 사용할만한 오픈API를 검색해서 선택한 후 그에 맞는 디자인과 기획을 하기로 했고, 그렇게 찾아낸것이 문화재청의 오픈 API였다. 문화재청의 API가 궁굼하다면 여기 기획은 단순하게 학습이 ..

대한민국의 문화유산 정보를 보여주는 앱 입니다. 문화유산의 종류와 지역별로 목록을 보여주기도 하고, 검색도 가능합니다. 지도에 위치 정보를 표시해주고, 방문목록과 즐겨찾기 목록을 통해서 나만의 리스트를 만들어 관리할수 있습니다. 사용 기술 및 라이브러리 Swift, iOS, Storyboard, Codebase, MVC, MVVM, AutoLayout MapKit, CoreLocation, CLAuthorizationStatus, SwiftXMLParser, ToastMessage, Observable, Alamofire, Snapkit, SwiftyJSON, TextEffects, Firebase Analytics, Crashlytics, Cloud Messaging Github, Figma, Inso..

안녕하세요 이제 막 iOS 개발에 입문한 병아리 개발자입니다. 저는 작년 9월부터 SeSAC에서 진행한 i OS 앱 개발자 데뷔과정에 참여해 올해 3월 수료를 앞두고 있습니다. 그동안 프로젝트 들을 진행하며 급한 마음에 노션에 대략적으로 정리했던 글들과, 아직 그 개념이 정리되지 않은 내용과 새롭게 배운 내용을 공부하고 그 내용을 정리해서 올려볼 예정입니다. 사실 글재주도 없는데다 멀티 테스킹은 둘을 넘길수 없기 때문에 꾸준히 글을 쓴다는건 힘든일이지만 조금씩 끊기지 않게 노력해보겠습니다. * SeSAC이 궁굼하다면 여기